Всем здравствуйте. Довольно давно смотрю Зига, начинал еще до твича. И тут торкнуло меня сделать сборку, да не простую, а замороченную (хардкорную?). Спустя пару недель таки закончил. Что в итоге получилось - выкладываю здесь, с надеждой что Зиги возьмет сборку поиграть. Дальше я передаю ее в руки Зиги и местного сообщества.
Теперь подробнее что же в нее вошло, сколько изменений и кое-какие мелочи. Списка измененных рецептов от меня не дождетесь - сюрприз в игре (кому интересно могут попробовать залезть в скрипты crafttweaker`а).
Начнем со списка модов:
Список⬇⬇
ActuallyAdditions-1.12.2-r150
ActuallyBaubles-1.12-1.1
Apotheosis-1.12.2-1.10.5
Aquaculture-1.12.2-1.6.8
AutoRegLib-1.3-32
base-1.12.2-3.13.0
Baubles-1.12-1.5.2
buildcraft-all-7.99.24.3
campfire-1.12-v1.2
Chameleon-1.12-4.1.3
Charm-1.12.2-1.3.6
Clumps-3.1.2
CodeChickenLib-1.12.2-3.2.3.358-universal
CoFHCore-1.12.2-4.6.3.27-universal
CoFHWorld-1.12.2-1.3.1.7-universal
CompactDrawers-1.12.2-1.0.5.123
conarm-1.12.2-1.2.4
ContentTweaker-1.12.2-4.9.1
coroutil-1.12.1-1.2.32
CraftTweaker2-1.12-4.1.19
Cyclic-1.12.2-1.19.17
deepresonance-1.12-1.8.0
ElecCore-1.12.2-1.9.452
EmbersRekindled-1.13-hotfix2
EnderCore-1.12.2-0.5.69
EnderIO-1.12.2-5.1.51
EnderStorage-1.12.2-2.4.6.137-universal
EnderTweaker-1.12.2-1.1.7
enderutilities-1.12.2-0.7.14
engineersdecor-1.12.2-1.0.12
exnihilocreatio-1.12.2-0.4.7.1
fluxnetworks-1.12.2-4.0.10-27
forestry_1.12.2-5.8.2.387
Forgelin-1.8.4
ForgeMultipart-1.12.2-2.6.2.83-universal
Guide-API-1.12-2.1.8-63
Hwyla-1.8.26-B41_1.12.2
ImmersiveEngineering-0.12-92
immersivetech-1.12-1.3.10
InventoryTweaks-1.63
inworldcrafting-1.12.2-0.13.0-universal
jei_1.12.2-4.15.0.268
journeymap-1.12.2-5.5.5
JustEnoughResources-1.12.2-0.9.2.60
LagGoggles-FAT-1.12.2-4.8
LibraryEx-1.12.2-1.0.12
llibrary-1.7.19-1.12.2
LootTweaker-1.12.2-0.0.10
lostcities-1.12-2.0.21
Magneticraft_1.12-2.8.1-dev
Mantle-1.12-1.3.3.55
mcjtylib-1.12-3.5.4
MCMultiPart-2.5.3
Mekanism-1.12.2-9.8.2.389
MekanismTools-1.12.2-9.8.2.389
mekatweaker-1.12-1.2.0
modelloader-1.1.7
modtweaker-4.0.17
ModularPowersuits-1.12.2-1.0.46
Morpheus-1.12.2-3.5.106
MouseTweaks-2.10-mc1.12.2
MrTJPCore-1.12.2-2.1.4.43-universal
MTLib-3.0.6
NaturesAura-r17
NetherEx-1.12.2-2.0.15
NoMoreRecipeConflict-0.13(1.12.2)
NuclearCraft-2.18k-1.12.2
Numina-1.12.2-1.0.38
Patchouli-1.0-20
Placebo-1.12.2-1.6.0
planttech2-1.0.9
practicallogistics2-1.12.2-3.0.8-11
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-Base
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-compat
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-fabrication
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-integration
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-lighting
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-mechanical
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-world
Quark-r1.6-177
raiders-1.12.2-3.0.9
RealisticTorches-1.12.2-2.1.1
RebornCore-1.12.2-3.16.3.476-universal
RedstoneArsenal-1.12.2-2.6.3.18-universal
RedstoneFlux-1.12-2.1.0.6-universal
redstonepaste-mc1.12-1.7.5
ropebridge-1.12-2.0.7
rsgauges-1.12.2-1.1.8
SCP+Lockdown-1.12.2-2.1.1-beta
signpost-1.12-1.06.1
simplegenerators-1.12.2-2.0.20.2
SimplyJetpacks2-1.12.2-2.2.14.67
SolarFluxReborn_1.12.2-4.35r
sonarcore-1.12.2-5.0.19-20
StorageDrawers-1.12.2-5.4.0
taiga-1.12.2-1.3.4
tc6aspects4jei-0.0.2a
TConstruct-1.12.2-2.12.0.157
TechReborn-1.12.2-2.24.2.1041-universal
Thaumcraft-1.12.2-6.1.BETA26
ThaumicInventoryScanning_1.12.2-2.0.10
thaumicperiphery-0.3.1
ThermalCultivation-1.12.2-0.3.3.12-universal
ThermalDynamics-1.12.2-2.5.5.21-universal
ThermalExpansion-1.12.2-5.5.4.43-universal
ThermalFoundation-1.12.2-2.6.3.27-universal
ThermalInnovation-1.12.2-0.3.3.12-universal
ThermalSingularities-1.7.10-1.2
ThermalTinkering-1.12.2-2.0.1
tinkersjei-1.2
TinkerToolLeveling-1.12.2-1.1.0
Trinkets+and+Baubles-1.12.2-0.25.2
UniDict-1.12.2-2.9.3
valkyrielib-1.12.2-2.0.20.1
Vampirism-1.12.2-1.5.4
WailaHarvestability-mc1.12-1.1.12
WanionLib-1.12.2-2.3
zombieawareness-1.12.1-1.11.16
Понятно, что часть это библиотеки. В сумме получилось 118 модов/файлов. Было удалено примерно 70 рецептов и добавлено примерно 76 рецептов. (Суда же входят рецепты и не на верстаке).
Начинать развитие стоит со следующих модов:
Мод Mekanism - не любимый Зиги мод, но как по мне прикольный и по своему интересный. Обойти его не получится, до первой половины игры.
Мод ThaumCraft - старый добрый таум. С самого начала доступен весь (почти) и нужен до первой половины развития.
Мод EnderIO - опять же нужен всю первую половину игры.
Теперь по тонкостям:
Мод Raiders - был добавлен в качестве некой альтернативы Леканитам (которые как по мне всем наскучили уже).
Мод Apotheosis - мод делающий зомби/скелетов/пауков умнее и увеличивающих их кол-во. Если честно ставит несколько спаунеров и кол-во мобов становиться просто большим, скорее всего его просто надо настроить, жаль что у меня не получилось :( В принципе его можно выпилить.
Мод Vampirism - из названия и так все понятно, конечно хотелось бы что бы игроки столкнулись друг с другом, ну или хотя бы больше взаимодействовали. На него завязан условный "шорткат", но есть и свои минусы от этого пути :)
Мод Lost Cities - ну сколько можно сидеть где-то в лесах, пещерах в сферах - пора бы уже и выбраться в город к людям, да вот приключилась беда. По моей задумке стартовать надо на карте с генерацией Cities Realistic.
Мод SCP - ну раз есть люди и города, то вполне себе вписывается и "сцп" в антураж, не уверен на счет того что зоны содержания генерируются в Lost Cities, так и не получилось проверить, хотя летал и искал какое-то время.
Мод Aquaculture - для любителей рыбалки, какой-то особой нагрузки не несет.
Мод Embers - вот тут такое дело, что было желание вписать его в канву развития, но так и не получилось - в конце концов обособленный мод, что бы сделать еще одну вариацию перчатки.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Кстати рецепт перчатки thaumicperiphery:caster_ember Инфузия:
Аспекты: aspect:ignis*50, aspect:machina*25, aspect:permutatio*25, aspect:potentia*50,aspect:praecantatio*15
Центральный блок: embers:wildfire_core
Пьедисталы: embers:shard_ember, embers:ingot_dawnstone*2, techreborn:carbon_plate*2, thaumcraft:complex_arcane_mechanism, ingotOsram, thaumcraft:morphic_resonator
Рецепт был проверен - работает, хоть и не отображается в таумономиконе
Еще одна нужная и важная инфузия рецепт который не отображается:
Выход: immersiveengineering:steel_mechanical_component
Аспекты: aspect:machina*50
Центральный блок: buildcraft:quartz_chipset
Пьедисталы: plateSteel*4
Мод cyclic - мод косит под quark, часть предметов просто читерные и поэтому рецепты у них убиты.
Мод charm - снова косим под quark
Мод ender utilites - ээээ System: Программа не отвечает... Принудительная перезагрузка... Продолжение выполнения программы
В целом про остальные моды сказать особо не чего их и так все знают и помнят.
Возможно что-то я не предусмотрел, что-то упустил, но надеюсь на ваше понимание.
В целом процесс был прикольным и заставил подумать, жаль что хороших модов не так уж и много :( поэтому большого разнообразия добиться сложно. Надеюсь тем кто будет играть сборка понравиться.
Пишите суда свои мысли и баги которые нашли, проверять буду не часто, но все же буду.
Ну и сама сборка CwelthCity
З.Ы.
Это нормально так и должно быть⬇⬇
Верь мне я "профессионал" 
Всем здравствуйте. Довольно давно смотрю Зига, начинал еще до твича. И тут торкнуло меня сделать сборку, да не простую, а замороченную (хардкорную?). Спустя пару недель таки закончил. Что в итоге получилось - выкладываю здесь, с надеждой что Зиги возьмет сборку поиграть. Дальше я передаю ее в руки Зиги и местного сообщества.
Теперь подробнее что же в нее вошло, сколько изменений и кое-какие мелочи. Списка измененных рецептов от меня не дождетесь - сюрприз в игре (кому интересно могут попробовать залезть в скрипты crafttweaker`а).
Начнем со списка модов: [spoiler=Список]ActuallyAdditions-1.12.2-r150
ActuallyBaubles-1.12-1.1
Apotheosis-1.12.2-1.10.5
Aquaculture-1.12.2-1.6.8
AutoRegLib-1.3-32
base-1.12.2-3.13.0
Baubles-1.12-1.5.2
buildcraft-all-7.99.24.3
campfire-1.12-v1.2
Chameleon-1.12-4.1.3
Charm-1.12.2-1.3.6
Clumps-3.1.2
CodeChickenLib-1.12.2-3.2.3.358-universal
CoFHCore-1.12.2-4.6.3.27-universal
CoFHWorld-1.12.2-1.3.1.7-universal
CompactDrawers-1.12.2-1.0.5.123
conarm-1.12.2-1.2.4
ContentTweaker-1.12.2-4.9.1
coroutil-1.12.1-1.2.32
CraftTweaker2-1.12-4.1.19
Cyclic-1.12.2-1.19.17
deepresonance-1.12-1.8.0
ElecCore-1.12.2-1.9.452
EmbersRekindled-1.13-hotfix2
EnderCore-1.12.2-0.5.69
EnderIO-1.12.2-5.1.51
EnderStorage-1.12.2-2.4.6.137-universal
EnderTweaker-1.12.2-1.1.7
enderutilities-1.12.2-0.7.14
engineersdecor-1.12.2-1.0.12
exnihilocreatio-1.12.2-0.4.7.1
fluxnetworks-1.12.2-4.0.10-27
forestry_1.12.2-5.8.2.387
Forgelin-1.8.4
ForgeMultipart-1.12.2-2.6.2.83-universal
Guide-API-1.12-2.1.8-63
Hwyla-1.8.26-B41_1.12.2
ImmersiveEngineering-0.12-92
immersivetech-1.12-1.3.10
InventoryTweaks-1.63
inworldcrafting-1.12.2-0.13.0-universal
jei_1.12.2-4.15.0.268
journeymap-1.12.2-5.5.5
JustEnoughResources-1.12.2-0.9.2.60
LagGoggles-FAT-1.12.2-4.8
LibraryEx-1.12.2-1.0.12
llibrary-1.7.19-1.12.2
LootTweaker-1.12.2-0.0.10
lostcities-1.12-2.0.21
Magneticraft_1.12-2.8.1-dev
Mantle-1.12-1.3.3.55
mcjtylib-1.12-3.5.4
MCMultiPart-2.5.3
Mekanism-1.12.2-9.8.2.389
MekanismTools-1.12.2-9.8.2.389
mekatweaker-1.12-1.2.0
modelloader-1.1.7
modtweaker-4.0.17
ModularPowersuits-1.12.2-1.0.46
Morpheus-1.12.2-3.5.106
MouseTweaks-2.10-mc1.12.2
MrTJPCore-1.12.2-2.1.4.43-universal
MTLib-3.0.6
NaturesAura-r17
NetherEx-1.12.2-2.0.15
NoMoreRecipeConflict-0.13(1.12.2)
NuclearCraft-2.18k-1.12.2
Numina-1.12.2-1.0.38
Patchouli-1.0-20
Placebo-1.12.2-1.6.0
planttech2-1.0.9
practicallogistics2-1.12.2-3.0.8-11
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-Base
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-compat
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-fabrication
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-integration
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-lighting
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-mechanical
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-world
Quark-r1.6-177
raiders-1.12.2-3.0.9
RealisticTorches-1.12.2-2.1.1
RebornCore-1.12.2-3.16.3.476-universal
RedstoneArsenal-1.12.2-2.6.3.18-universal
RedstoneFlux-1.12-2.1.0.6-universal
redstonepaste-mc1.12-1.7.5
ropebridge-1.12-2.0.7
rsgauges-1.12.2-1.1.8
SCP+Lockdown-1.12.2-2.1.1-beta
signpost-1.12-1.06.1
simplegenerators-1.12.2-2.0.20.2
SimplyJetpacks2-1.12.2-2.2.14.67
SolarFluxReborn_1.12.2-4.35r
sonarcore-1.12.2-5.0.19-20
StorageDrawers-1.12.2-5.4.0
taiga-1.12.2-1.3.4
tc6aspects4jei-0.0.2a
TConstruct-1.12.2-2.12.0.157
TechReborn-1.12.2-2.24.2.1041-universal
Thaumcraft-1.12.2-6.1.BETA26
ThaumicInventoryScanning_1.12.2-2.0.10
thaumicperiphery-0.3.1
ThermalCultivation-1.12.2-0.3.3.12-universal
ThermalDynamics-1.12.2-2.5.5.21-universal
ThermalExpansion-1.12.2-5.5.4.43-universal
ThermalFoundation-1.12.2-2.6.3.27-universal
ThermalInnovation-1.12.2-0.3.3.12-universal
ThermalSingularities-1.7.10-1.2
ThermalTinkering-1.12.2-2.0.1
tinkersjei-1.2
TinkerToolLeveling-1.12.2-1.1.0
Trinkets+and+Baubles-1.12.2-0.25.2
UniDict-1.12.2-2.9.3
valkyrielib-1.12.2-2.0.20.1
Vampirism-1.12.2-1.5.4
WailaHarvestability-mc1.12-1.1.12
WanionLib-1.12.2-2.3
zombieawareness-1.12.1-1.11.16[/spoiler]
Понятно, что часть это библиотеки. В сумме получилось 118 модов/файлов. Было удалено примерно 70 рецептов и добавлено примерно 76 рецептов. (Суда же входят рецепты и не на верстаке).
Начинать развитие стоит со следующих модов:
Мод Mekanism - не любимый Зиги мод, но как по мне прикольный и по своему интересный. Обойти его не получится, до первой половины игры.
Мод ThaumCraft - старый добрый таум. С самого начала доступен весь (почти) и нужен до первой половины развития.
Мод EnderIO - опять же нужен всю первую половину игры.
Теперь по тонкостям:
Мод Raiders - был добавлен в качестве некой альтернативы Леканитам (которые как по мне всем наскучили уже).
Мод Apotheosis - мод делающий зомби/скелетов/пауков умнее и увеличивающих их кол-во. Если честно ставит несколько спаунеров и кол-во мобов становиться просто большим, скорее всего его просто надо настроить, жаль что у меня не получилось :( В принципе его можно выпилить.
Мод Vampirism - из названия и так все понятно, конечно хотелось бы что бы игроки столкнулись друг с другом, ну или хотя бы больше взаимодействовали. На него завязан условный "шорткат", но есть и свои минусы от этого пути :)
Мод Lost Cities - ну сколько можно сидеть где-то в лесах, пещерах в сферах - пора бы уже и выбраться в город к людям, да вот приключилась беда. По моей задумке стартовать надо на карте с генерацией Cities Realistic.
Мод SCP - ну раз есть люди и города, то вполне себе вписывается и "сцп" в антураж, не уверен на счет того что зоны содержания генерируются в Lost Cities, так и не получилось проверить, хотя летал и искал какое-то время.
Мод Aquaculture - для любителей рыбалки, какой-то особой нагрузки не несет.
Мод Embers - вот тут такое дело, что было желание вписать его в канву развития, но так и не получилось - в конце концов обособленный мод, что бы сделать еще одну вариацию перчатки.
[color= #FF0000 ]ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/color]
Кстати рецепт перчатки thaumicperiphery:caster_ember Инфузия:
Аспекты: aspect:ignis*50, aspect:machina*25, aspect:permutatio*25, aspect:potentia*50,aspect:praecantatio*15
Центральный блок: embers:wildfire_core
Пьедисталы: embers:shard_ember, embers:ingot_dawnstone*2, techreborn:carbon_plate*2, thaumcraft:complex_arcane_mechanism, ingotOsram, thaumcraft:morphic_resonator
Рецепт был проверен - работает, хоть и не отображается в таумономиконе
Еще одна нужная и важная инфузия рецепт который не отображается:
Выход: immersiveengineering:steel_mechanical_component
Аспекты: aspect:machina*50
Центральный блок: buildcraft:quartz_chipset
Пьедисталы: plateSteel*4
Мод cyclic - мод косит под quark, часть предметов просто читерные и поэтому рецепты у них убиты.
Мод charm - снова косим под quark
Мод ender utilites - ээээ [color=#008000]System: Программа не отвечает... Принудительная перезагрузка... Продолжение выполнения программы[/color]
В целом про остальные моды сказать особо не чего их и так все знают и помнят.
Возможно что-то я не предусмотрел, что-то упустил, но надеюсь на ваше понимание.
В целом процесс был прикольным и заставил подумать, жаль что хороших модов не так уж и много :( поэтому большого разнообразия добиться сложно. Надеюсь тем кто будет играть сборка понравиться.
Пишите суда свои мысли и баги которые нашли, проверять буду не часто, но все же буду.
Ну и сама сборка [color=#FF0000][url=https://drive.google.com/file/d/19V2fIZSTXhWtm4iUcMdBdMMj_3RJWXB7/view?usp=sharing]CwelthCity[/url][/color]
З.Ы.
[spoiler=Это нормально так и должно быть]Верь мне я "профессионал" [img]https://i.ibb.co/yYRzdJ6/image.png[/img][/spoiler]
|