Авторизация:
Логин:

Пароль:


Зарегистрироваться
или войти при помощи:



Управление вложениями:X
+ Загрузить файл
Предварительный просмотр сообщения:X
Все форумы -> Моды для Minecraft
Моды, которые я предлагаю Зигу на обзор или прост взглянуть


cap6oH

Регистрация: 23.03.2019
Сообщений: 2
Тем: 0





31.03.2019 в 15:55:11 #101
Я это все прекрасно понимаю и знаю. Не могу понять одного, как сделать данный мод основным.
То есть задействовать его items как основу для крафта в твикере. Тот же имерсив заменяет плиты и стержни на свои, а хочется оставить плиты и стержни из JAOPCA.


One_Of_Us

Регистрация: 18.05.2015
Сообщений: 671
Тем: 12





31.03.2019 в 17:18:27 #102
Ну, тут несколько вариантов: запретить крафт других плит и стержней каким-либо образом через твикер либо переписать рецепты с плитами и стержнями без oredict


Gendalf025

Регистрация: 05.06.2019
Сообщений: 1
Тем: 0





05.06.2019 в 00:24:07 (редактировалось 05.06.2019 в 14:59 пользователем Gendalf025)#103
Есть мод который сделан авторами которые вдохновились Witchery, но уже на версию 1.12.2. Основы те же, но контент отличается и намного интереснее и разнообразнее. Однако на него нет нормальных ни русскоязычных, ни англоязычных обзоров...


DArkHekRoMaNT

Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 339
Тем: 22





07.06.2019 в 22:18:32 #104
@Gendalf025, А как мод то называется?


DyxEather

Регистрация: 18.01.2016
Сообщений: 412
Тем: 34





08.06.2019 в 08:58:12 #105
DArkHekRoMaNT писал(а):@Gendalf025, А как мод то называется?

https://minecraft.curseforge.com/projects/bewitchment

Обзоров не было потому что мод достаточно долго был в альфе... теперь он вышел и мод доступен.
Механики идентичные витчери, демоны, круги, зельеварение... плюс некоторые фишки от новых создателей (хотя как я понимаю идею с алтарем и его "озеленение" для получения больше энергии они убрали).


FOX
Влад

Регистрация: 17.06.2019
Сообщений: 1
Тем: 0





17.06.2019 в 19:36:06 #106
Здравствуй многоуважаемый ZigTheHedge, предлагаю сделать обзор на мод Bewitchment, ссылка: https://minecraft.curseforge.com/projects/bewitchment
В данной теме уже всплывало это предложение, поэтому я обновляю его, т.к не нашел ни каких гайдов на русском youtub'e.
Раз уже был обзор на Witchery, могли бы вы сделать обзор на Bewitchment?
Что вы думаете на этот счет?


HolPurrrtiv

Регистрация: 17.07.2019
Сообщений: 1
Тем: 0





17.07.2019 в 20:05:59 #107
Better portals!


kompani

Регистрация: 08.11.2015
Сообщений: 11
Тем: 2





24.07.2019 в 13:07:46 #108
Practical Logistics 2 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/practical-logistics-2
смотрится интересно


Sommer

Регистрация: 09.06.2017
Сообщений: 2
Тем: 0





27.07.2019 в 15:58:49 #109
Предлагаю обратить внимание на интересный и обширный технический мод NuclearCraft. Там есть множество полностью кастомизируемые многоблочных структур и новая механика связанная с радиацией.
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/nuclearcraft-mod


Desu

Регистрация: 05.08.2019
Сообщений: 1
Тем: 0





05.08.2019 в 18:47:49 #110
Academy Craft
Мод вроде интересный ток непонятный. Гайды в основном на английском,
на русском рассказываеться вообще непонятно как.
В общем вот ссылка


K-real

Регистрация: 05.08.2019
Сообщений: 1
Тем: 0





05.08.2019 в 23:22:35 #111
The betweenlands , шикарный мод.


Kevandee
Антон Чайка

Регистрация: 06.08.2019
Сообщений: 1
Тем: 0





06.08.2019 в 09:27:44 #112
Зиг, очень буду рад, если переведёшь вот этот обзор на Integrated Dynamics https://youtu.be/zTUBv2uuA00
Ну или же запилишь свой обзор на данную модификацию) Я видел, что у тебя есть гайд на неё, но он устарел. Всего наилучшего!)


MiNiN
Роман Минин

Регистрация: 10.08.2019
Сообщений: 1
Тем: 0





10.08.2019 в 19:58:28 #113
Deep Mob Learning
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/deep-mob-learning


Sommer

Регистрация: 09.06.2017
Сообщений: 2
Тем: 0





22.02.2020 в 17:51:27 #114

Soviet Labs Mod
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/soviet-abandoned-lab-mod


KTRD

Регистрация: 01.07.2019
Сообщений: 1
Тем: 0





27.02.2020 в 00:23:20 #115
PlantTech 2
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/planttech-2

Это как Magical Crops/Mystical Agriculture, но гораздо более замороченный, с генетикой, машинками и всем таким.


Ринальдо

Регистрация: 18.07.2020
Сообщений: 3
Тем: 0





20.07.2020 в 09:24:50 (редактировалось 25.07.2020 в 16:40 пользователем Ринальдо)#116
Предлагаю мод на обзор или на следующую сборку
Название: Crossroads MC
Ссылка: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crossroads-mc
Описание: Crossroads MC - это мод для тех, кому надоели слишком простые моды вроде Mekanism. (К тому же, один из немногих хороших модов на 1.15) Здесь для существенной части машин придется делать редстоун-управление (а мод добавляет свои редстоун схемы, наподобие тех, что из Project Red). Здесь шестеренки имеют массу и накапливают инерцию. Здесь надо контролировать выработку тепла, ведь при перегреве теплопровод может расплавиться. Здесь надо правильно подобрать соотношение трех типов энергии в магическом луче, чтобы получить желаемый эффект - Вы же не хотите вместо ускорения роста растений на ферме ударить по ней молнией или вызвать толпу зомби? Но за Ваши старания Вас будет ждать щедрая награда - Вы сможете ускорять время и управлять гравитацией, сделать себе заводной арбалет и луч смерти Теслы, направить поток магии в систему шестеренок, чтобы ликвидировать в ней трение и автоматически кормить игроков и животных на Вашей базе, изменить биом, пролив несколько капель алхимической смеси на землю, и растворить бедрок в кислоте. Мод определённо понравится тем, кто любит RotaryCraft и Pneumaticraft, но и любителей стимпанка не оставит равнодушным своим дизайном. Былые баги были пофикшены, и теперь мод достаточно стабилен, его ставят в мейнстримовые сборки.
Обзора на данный момент нет, но есть in-game manual на основе patchouli, а также устаревший обзор от автора мода на предыдущую версию.


Hypercube
Александр

Регистрация: 01.02.2021
Сообщений: 1
Тем: 0





01.02.2021 в 01:38:22 #117
EFab - по сути, мод на усложнение жизни) Мультиблочный крафтер, мод чисто для сборок. Можно добавлять рецепты, которые будут крафтиться только на eFab, они могут помимо материалов требовать жидкости, энергию, а также разные механизмы из этого мода. Вообще довольно интересный мод


Ринальдо

Регистрация: 18.07.2020
Сообщений: 3
Тем: 0





26.03.2021 в 16:20:11 #118
Предлагаю мод на обзор или на следующую сборку
Название: Futurepack Mod
Ссылка: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/futurepack
Описание: Про этот мод говорят, что таким был бы Thaumcraft, если бы он был техническим модом. Ведь для того, чтобы крафтить механизмы из этого мода, потребуется сначала изучить блоки и мобов, а также, как и в Thaumcraft, пройти мини-игру - исследование. Наградой за потраченные усилия станет открывшаяся страница в высокотехнологичном планшете - аналоге Thaumonomicon, так что гайдов в интернете искать не потребуется - всё написано в in-game wiki.
Помимо стандартных для технических модов возможностей вроде транспортировки предметов и жидкостей или выплавки сплавов, мод также предоставляет возможность путешествия на другие планеты, где можно будет найти подсказки для дальнейших исследований, или, скажем, повстречать чудных существ, напоминающих гибрид кота и верблюда.
Особенно приятно то, что мод активно обновляется на новые версии Майнкрафта, так что позволит как компенсировать малое количество технических модов на новых версиях, так и заменить BossTools, непонравившийся Зигу из-за слепого копирования GalactiCraft.

Обзор на начало игры с модом, рассказывающий, как же получить in-game wiki данного мода и как проводить исследования: https://www.youtube.com/watch?v=k8gwE4d4CDE
<< 1 2 3 4 5 6


© ZigTheHedge & Elfa. 2019-2020.